Postingan

Menampilkan postingan dari 2018

ANIMASI 2D (3)

Arc, Slow In Slow Out, Dan Secondary Action Kali ini saya mencoba membuat animasi dengan menerapkan 3 prinsip sekaligus dalam satu animasi. berikut hasilnya. Bagian dari burung yang bergerak melengkung adalah arc, burung yang bergerak melambat dan cepat adalah slow in slow out , dan kepakan sayap burung termasuk secondary action. Anisa Maya Zhafira 4103171053 2 D3 Teknologi Multimedia Broadcasting B Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

ANIMASI 2D (2)

1.) Staging 2.) Pose to Pose 3.) Follow Through and Overlapping Action                                       Anisa Maya Zhafira 4103171053 2 D3 Teknologi Multimedia Broadcasting B Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Animasi 2D

ANIMASI 2D SQUASH AND STRETCH DAN ANTICIPATION          Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.   ( Ibiz Fernandez McGraw- Hill/Osborn, California, 2002) Prinsip Utama : Dalam animasi dua dimensi 1.) Timing (Waktu)        Timing adalah tentang menentukan waktu kapan sebuah gerakan harus dilakukan sementara spacing adalah tentang menentukan percepatan dan perlambatan dari bermacam – macam jenis gerak.  2.) Ease In and Ease Out     Percepatan atau perlambatan suatu objek. 3.)Arcs (Lengkungan)      Pada animasi, sistem pergerakan tubuh pada manusia, binatang, atau makhluk hidup lainnya bergerak mengikuti pola/jalur (maya) yang disebut Arcs.  4.)Follow Through and Overlapping Action     Follow through adalah tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang telah berhen...