Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2019

Prak 6 : Membuat Animasi Logo Komunitas

Gambar
Judul   : Membuat Animasi Logo Komunitas Tujuan   :  Mahasiswa dapat menerapkan pengalaman praktikum sebelumnya pada masyarakat sekitar. Studi kasus komunitas - komunitas di MMB. Alat   : 1. Maxon Cinema 4D 2. Adobe After Effect Bahan   : Logo Komunitas Radio Dasar Teori 1. Perbedaan Antara Animasi 2D dan 3D         Animasi 2D adalah sebuah karya gambar bergerak yang memakai lingkungan dua dimensi. Setiap gambar ini memiliki urutannya tersendiri yang akhirnya membuat frame berlatar dua dimensi.  Animasi 2D terdiri dari dua Jenis yaitu  animasi cel  dan  animasi path.       1.  Animasi Cel,  Animasi jenis ini merupakan gambar-gambar yang membantuk sebuah objek tunggal.  Setiap cel atau gambar ini memiliki objek yang terpisah-pisah, tapi tetap memakai satu latar belakang. Jadi, ketika gambar-gambar ini diputar secara bersamaan akan membuat sebuah animasi yang utu...

Prak 5 : Membuat Progression Reel

Judul   : Membuat Progression Reel Tujuan   :  Mahasiswa dapat mengemas hasil praktikum sebelumnya menjadi sebuah showreel. Alat   : Adobe Premier Bahan   : - Logo 360 - Camera path - Lighting and Material - Secondary Assets - Logo Movement - Camera Depth - Flare Dasar Teori 1. Yang dimaksud Showreel      Sebuah rol demo, atau pertunjukan rol ataul ekivalen dengan portofolio seorang seniman. Secara tipikal digunkan sebagai suatu perangkat (tool) untuk mempromosikan keterampilan seniman, bakat, dan pengalaman dalam suatu bidang terpilih, seperti akting, pengarahan, sinematografi, pengeditan, efek khusus, animasi, atau video games dnn grafik lain. 2. Yang dimaksud dengan Progression Reel            Sebuah karya beruntun dari awal hingga menjadi hasil akhir. Dan disajikan dalam sebuah bentuk utuh satu kesatuan yang berbentuk video. Tugas Praktikum Membuat progression reel dari logo yang sud...

Prak 4 : Camera Path, Lighting, and Material

Gambar
Judul   : Camera Path, Lighting, and Material Tujuan   :  Mahasiswa dapat memahami tenting elemen yang bisa ditambahkan pada Sebuah animasi 3D yaitu Camera Path, Lighting, dan Material. Camera path diimplementasikan menggunkan spline. Lighting menggunkan physical sky dan area light. Alat   : - Laptop/PC - Adobe Illustrator - Maxon Cinema 4D - Time Lapse Assembler Bahan   : Logo Pens Dasar Teori : a. P erbedaan antara motion guide pada flash dengan camera path       Animasi motion guide adalah animasi sebuah movie clip yang bergerak mengikuti jalur sesuai dengan yang kita buat. Motion guide ini biasanya ada pada animasi 2D dan sering digunakan di Adobe Flash. Sedangkan Camera path, pengertiannya sama dengan animasi motion guide yaitu movie clip yang bergerak mengikuti jalur sesuai dengan path yang kita buat. Untuk Camera Path ini, kita gunakan pada animasi 3D karena mengambil angle dari sumbu x, y, maupun z. b. P erbedaan anta...

Prak 3 : Logo 3D 360 (Turn Table Animation)

Gambar
Judul   : Logo 3D 360 (Turn Table Animation) Tujuan   :  Mahasiswa dapat berkenalan dengan dunia 3D melalui pembuatan animasi object berputar 360 derajat atau disebut juga turn table animation. Alat   : - Laptop/PC - Adobe Illustrator - Maxon Cinema 4D - Time Lapse Assembler Bahan   : Logo Pens Dasar Teori : 1. Perbedaan Antara Animasi 2D dan 3D         Animasi 2D adalah sebuah karya gambar bergerak yang memakai lingkungan dua dimensi. Setiap gambar ini memiliki urutannya tersendiri yang akhirnya membuat frame berlatar dua dimensi.  Animasi 2D terdiri dari dua Jenis yaitu animasi cel dan animasi path.       1. Animasi Cel,  Animasi jenis ini merupakan gambar-gambar yang membantuk sebuah objek tunggal.  Setiap cel atau gambar ini memiliki objek yang terpisah-pisah, tapi tetap memakai satu latar belakang. Jadi, ketika gambar-gambar ini diputar secara bersamaan akan membuat sebu...