Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2019

Prak 05 : Menyelesaikan "Hour of Code"

Gambar
1. Tujuan Mahasiswa dapat mempelajari programming melalui kegiatan menyelesaikan "Hour of Code" 2. Alat - Browser 3. Bahan - Aktivitas "Hour of Code"  https://hourofcode.com/id/learn 4. Dasar Teori       Hour of code adalah sebuah website yang memberi kesempatan untuk setiap pelajar mencoba computer science dalam waktu satu jam. "Hour of code is an oppurtunity for every student  to try computer science for one hour"      5. Tugas Praktikum - Menghatamkan minimal 1 kegiatan "hour of code" 6. Pentunjuk Praktikum  - Pilih minimal 1 kegiatan "Hour of Code" - Selesaikan kegiatan tersebut pada sesi praktikum ini - Akhiri praktikum dengan menulisakan laporan 7. Hasil Praktikum Dalam kegiatan praktikum saya memilih "Pemrogaman dengan Anna dan Elsa" Terdapat 20 langkah code yang ada, ada perintah setiap langkahnya. Dari langkah yang sederhana hingga rumit. Code ini membuat berbaga...

Prak 03: Membuat Rencana Anggaran Kegiatan Mahasiswa

Gambar
1. Tujuan Mahasiswa dapat mempelajari programming melalui kegiatan pembuatan rencana anggaran kegiatan mahasiswa. 2. Alat - Ms. Excel 3. Bahan - Daftar Kebutuhan - Format Tabel Rencana Anggaran 4. Dasar Teori     Rencana anggaran biaya adalah segala bentuk perencanaan mengenai aktivias - aktivitas perusahaan yang dinyatakan dalam satuan uang. RAB meliputi anggaran biaya produksi, pemasaran, biaya administrasi, dan biaya umum lainnya sehingga harus disusun secermat dan seteliti mungkin. [temukanpengertian.com] 5. Tugas Praktikum Tugas ini berdasarkan perandaian. Suatu how hima MMB ingin mengadakan sebuah kegiatan. Kegiatan tersebut membutuhkan Anggaran. Berikut adalah daftar kebutuhan yang diperlukan Seksi Acara Hand Out @2,000 x100 Block Note @3,000 x100 Pulpen @1,000 x100 Tote Bag @5,000 x100 Bingkisan Pembicara @200,000 x2 pemateri Seksi Perlengkapan dan Akomodasi Cleaning Service @200,000 x1 hari Soundman ...

Prak 02 : Membuat Kumpulan Name Tag Kepanitian

Gambar
1. Tujuan Mahasiswa dapat mempelajari programming melalui kegiatan pembuatan name tag kepanitiaan. 2. Alat - Ms. Word - Ms. Excel - Pdf 3. Bahan Desain name tag ( sumber:  http://salamunpicassa.blogspot.com/2019/04/download-template-id-card-format-word.html ) 4. Dasar Teori       Kartu adalah kertas tebal, berbentuk persegi panjang (untuk berbagai keperluan hampir sama dengan karcis). Anggota yaitu kartu yang memuat jati diri seseorang sebagai tanda ke-anggotaan suatu perkumpulan (persahaan dan sebagainya) [kbbi.web.id/kartu]       Salah satu caranya yaitu dengan cara mail merge. Mail merge adalah alat yang berguna memungkinkan untuk menghasilkan beberaoa surat, label, amplop, tag nama, dan lainnya menggunakan informasi yang disimpan dalam daftar, database, atau spreadsheet. Ketika memanfaatkan merge mail, diperlukan dokumen word dan daftar penerima biasanya disebut woorkbook excel [edu.gfcglobal.org] 5. Tugas...