Prak 05 : Menyelesaikan "Hour of Code"
1. Tujuan
Mahasiswa dapat mempelajari programming melalui kegiatan menyelesaikan "Hour of Code"
2. Alat
- Browser
3. Bahan
Hour of code adalah sebuah website yang memberi kesempatan untuk setiap pelajar mencoba computer science dalam waktu satu jam. "Hour of code is an oppurtunity for every student to try computer science for one hour"
5. Tugas Praktikum
- Menghatamkan minimal 1 kegiatan "hour of code"
6. Pentunjuk Praktikum
- Pilih minimal 1 kegiatan "Hour of Code"
- Selesaikan kegiatan tersebut pada sesi praktikum ini
- Akhiri praktikum dengan menulisakan laporan
- Selesaikan kegiatan tersebut pada sesi praktikum ini
- Akhiri praktikum dengan menulisakan laporan
7. Hasil Praktikum
Dalam kegiatan praktikum saya memilih "Pemrogaman dengan Anna dan Elsa"
Terdapat 20 langkah code yang ada, ada perintah setiap langkahnya. Dari langkah yang sederhana hingga rumit. Code ini membuat berbagai macam bentuk snowflake.
Langkah pertama hanya membuat garis lurus hingga diakhir membuat sesuai keinginan kita.
Berikut beberapa hasil screnshoot code dan hasilnya
Gambar diatas menunjukkan proses pembuatan garis lurus dan berbelok 90 derajat.
Gamabr diatas menunjukkan proses pembuatan snowflake garis yang melingkar sebanyak 10 kali.
Gambar diatas menunjukkan proses pembuatan snowflakes square namun dari beda angle, sebanyak 4.
Diakhir kegitas terdapat sertifikat dalam rangka telah mengikuti perintah yang ada di "Hour of code"
8. Kesimpulan
Pada praktikum kali ini dapat disimpulkan bahwa kegiatan pemrograman visual merupakan kegiatan yang menyenangkan jika dikerjakan dengan paham dan mengerti maksudnya. Dan dengan adnya web tersebut kta dapat mencoba computer science dalam waktu kurang dari satu jam.
9. Referensi
- Pengertian Hour of Code [https://csedweek.org/educate/hoc]





Komentar
Posting Komentar